Annoncé lors de l’E3, Rocks of Ages a chamboulé les esprits des journalistes. Edité par Atlus et développé par l’ACE Team (Zeno Clash), RoA est un Tower Defense pas banal: un joueur placé en défense devra protéger sa forteresse en placant unités, tours et autres obstacles, mais pourra aussi déformer le terrain. Pour quelles raisons? Et bien tout simplement parce que l’attaquand contrôle: un caillou. Bon pas un petit bien sûr, celui du genre à écraser Jose Luis Garza Ramirez sans problème (l’homme le plus gros du monde pour les deux du fond).


A la fin du temps accordé à la défense, le rocher avec un visage est laché et glisse le long du niveau, percutant tout sur son passage si le joueur décide de foncer dedans, quitte à perdre de la vitesse, ou roulant tranquillement jusqu’au but final si le joueur défensif n’a pas bien ajusté ses pièges.
En bref,de l’adresse, un solide sens de la stratégie et pas mal de fourberie seront nécessaires pour traverser les différentes époques mises en scène: gothique, rome antique, rococo (siffredi) et renaissance. Jouable en solo ou en ligne, Rock of Ages est prévu pour 2011.



